Mozilla har sammen med Khronos-gruppen (som står bak OpenGL) igangsatt et prosjekt for å utvikle en åpen standard for 3D-aksellerasjon på weben. Det framlagte forslaget går ut på å gjøre et API (programmerings-grensesnitt) for 3D tilgjengelig i Javascript på lignende måte som <canvas> nå gjør 2D-grafikk mulig. Vladimir Vukićević har allerede arbeidet med en eksperimentell utvidelse kalt Canvas 3D, som demonstrerer dette konseptet. Mer informasjon finnes på Mozilla Standards Blog.
Mozilla igangsetter standardisering av 3D på web
Reidar Djupvik
SVERRE INGVALD OLSEN
skrev den
::
Kennneth
skrev den
::