Mozilla har sammen med Khronos-gruppen (som står bak OpenGL) igangsatt et prosjekt for å utvikle en åpen standard for 3D-aksellerasjon på weben. Det framlagte forslaget går ut på å gjøre et API (programmerings-grensesnitt) for 3D tilgjengelig i Javascript på lignende måte som <canvas> nå gjør 2D-grafikk mulig. Vladimir Vukićević har allerede arbeidet med en eksperimentell utvidelse kalt Canvas 3D, som demonstrerer dette konseptet. Mer informasjon finnes på Mozilla Standards Blog.
Categories:
Nyheter
SVERRE INGVALD OLSEN
wrote on
Kennneth
wrote on